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Erklärung zur Barrierefreiheit

Zuletzt aktualisiert: 28. Juli 2026

Diese Seite sagt, wo wir bei der Barrierefreiheit von Calciopoly stehen: welchem Standard wir folgen, was wir getan haben, was noch nicht funktioniert und an wen du dich wendest, wenn du auf eine Barriere stößt. Sie ist geschrieben, um überprüft zu werden, nicht um zu beruhigen.

1. Die Selbstverpflichtung

Fictilis S.r.l. verpflichtet sich, Calciopoly für möglichst viele Menschen nutzbar zu machen — auch für jene, die allein mit der Tastatur navigieren, einen Screenreader verwenden, den Bildschirm stark vergrößern oder Farben nicht unterscheiden.

Das ist keine schmückende Zusage: Jede unten genannte technische Entscheidung steht im Code der Website und wird bei jeder Änderung von einem automatischen Werkzeug geprüft, das Teil des Projekts ist. Wo wir noch nicht angekommen sind, schreiben wir es in Abschnitt 6, statt zu schweigen.

2. Wofür sie gilt, und warum wir sie veröffentlichen

Diese Erklärung betrifft die Website calciopoly.it: die öffentlichen Seiten, die Turnierseiten und den Bereich für Veranstalter, in allen fünf Sprachen, in denen die Website verfügbar ist.

Das italienische Gesetzesdekret 82/2022, das die europäische Richtlinie über die Barrierefreiheit von Produkten und Dienstleistungen umsetzt, verlangt von Anbietern elektronischer Geschäftsdienste, in den allgemeinen Geschäftsbedingungen anzugeben, wie der Dienst die Barrierefreiheitsanforderungen erfüllt. Dasselbe Dekret nimmt Kleinstunternehmen, die Dienstleistungen erbringen, aus. Fictilis S.r.l. liegt unter dieser Schwelle: Diese Erklärung ist uns daher nicht vorgeschrieben.

Wir veröffentlichen sie trotzdem, und von hier an bindet sie uns, als wäre sie es. Wir sagen es genau, denn die Genauigkeit ist der Punkt: Wir schreiben uns keine Pflicht zu, die wir nicht haben, und wir nutzen die Ausnahme nicht als Grund, die Arbeit zu lassen.

3. Der zugrunde gelegte Standard

Technische Grundlage ist die europäische Norm EN 301 549, die für Web-Inhalte auf die Web Content Accessibility Guidelines (WCAG) 2.1 der Stufe AA verweist. Es ist derselbe Bezug, den die Leitlinien der Agentur für ein digitales Italien zur Barrierefreiheit von Diensten nennen, angenommen mit Beschluss Nr. 38 vom 4. März 2026.

WCAG 2.2 wird von der harmonisierten europäischen Norm noch nicht in Bezug genommen und ist daher nicht unsere Grundlage: Sobald es so weit ist, wird diese Seite es sagen.

4. Stand der Konformität

Teilweise konform mit WCAG 2.1 Stufe AA: Die meisten Kriterien sind erfüllt, einige nicht — aus den in Abschnitt 6 genannten Gründen.

Die Bewertung ist eine Selbstbewertung, durchgeführt von denjenigen, die die Website entwickeln. Ein Audit durch Dritte wurde nicht beauftragt: Das zu sagen gehört zur Ehrlichkeit dieser Seite. Sollten wir eines beauftragen, ändert sich diese Zeile und nennt, wer es durchgeführt hat und wann.

5. Was wir getan haben

Tastatur. Jede Funktion ist mit der Tabulatortaste erreichbar, ohne Fallen. Der Fokus ist stets sichtbar und ausreichend kontrastiert. Das erste Element jeder Seite ist ein Link «Zum Inhalt springen», der die Menüs überspringt und den Fokus tatsächlich versetzt — nicht nur die Seitenposition.

Struktur. Eine Überschrift erster Ebene je Seite, eingehaltene Überschriftenhierarchie, ausgewiesene Bereiche (Kopf, Inhalt, Fuß). Tabellen und Spielpläne sind echte Tabellen mit deklarierten Spalten- und Zeilenköpfen: Die Kürzel «Sp», «S», «TD», «Pkt» tragen daneben ihren vollen Namen, den Hilfstechnik vorliest.

Farbe und Kontrast. Die Kontrastverhältnisse werden gemessen, nicht geschätzt: Ein Werkzeug des Projekts berechnet jedes Farbpaar der Website bei jeder Änderung und blockiert die Freigabe, wenn eines unter den Schwellenwert fällt. Keine Information hängt allein an der Farbe: Spielausgänge und Zustände tragen immer auch ein Wort.

Sprache. Jede Seite gibt ihre Sprache an, und jeder Eintrag der Sprachauswahl die seine: Ein italienischer Screenreader liest «Deutsch» nicht auf Italienisch.

Bewegung. Animationen gibt es wenige, und alle halten an, wenn das Betriebssystem weniger Bewegung wünscht. Nichts blinkt, kein Karussell läuft von selbst.

Vergrößerung. Der Zoom ist nicht gesperrt, und die Seiten bleiben bis 200 % nutzbar. Kein Text steckt in einem Bild.

Berührung. Antippbare Flächen messen mindestens 44 Pixel Kantenlänge, auch wenn das darin gezeichnete Symbol kleiner ist.

Formulare. Jedes Feld hat eine zugeordnete Beschriftung. Auf den Seiten für Anmeldung und Registrierung erhält die Fehlermeldung den Fokus, sobald sie erscheint: Wer den Bildschirm nicht sieht, wird zum Fehler geführt, statt vor einer scheinbar unveränderten Seite zu stehen.

6. Was nicht barrierefrei ist, und warum

Von Veranstaltern hochgeladene Inhalte. Namen, Beschreibungen, Regelwerk, Vereinslogos und Farben schreibt und wählt, wer das Turnier organisiert — nicht wir. Ein Logo ohne sinnvollen Namen oder ein als ein Block eingefügtes Regelwerk machen jene Seite weniger zugänglich, und wir können den Schaden nur begrenzen: Die Textfarbe auf den Wappen etwa berechnen wir so, dass sie bei jedem gewählten Ton lesbar bleibt.

Die Zahlungsseite. Sie gehört Stripe, nicht uns: Ihre Barrierefreiheit liegt in Stripes Verantwortung.

Die Live-Berichterstattung. Während eines Spiels aktualisieren sich Minuten, Ergebnisse und Ereignisse von selbst. Bei einem sehr bewegten Spiel bleibt das Zuhören mit einem Screenreader anstrengend. Die Seite des einzelnen Spiels, unbewegt und vollständig, steht immer als gleichwertige Alternative bereit.

Was die automatische Prüfung NICHT abdeckt. Das von uns eingesetzte Werkzeug prüft den Aufbau der Seiten und die Farbkontraste der Website, kann aber keine echte Erprobung ersetzen: Außen vor bleiben die tatsächliche Fokusreihenfolge, das Verhalten mit echten Screenreadern, der Umbruch jenseits von 200 % Vergrößerung und der Kontrast von Text über Bildern und Verläufen. Das prüfen wir von Hand, und seltener. Es zu sagen ist nützlicher, als eine Abdeckung zu versprechen, die kein automatisches Werkzeug leisten kann.

7. Eine Barriere melden

Wenn dir eine Seite, eine Funktion oder ein Inhalt von Calciopoly nicht zugänglich ist, schreib uns an die Adresse unten. Nenne die Adresse der Seite, was du tun wolltest und mit welchem Hilfsmittel (Browser, Screenreader, Vergrößerung): Zwei Zeilen genügen.

Wir antworten binnen dreißig Tagen. Rührt die Barriere von einem Inhalt her, den ein Veranstalter hochgeladen hat, wenden wir uns an ihn; liegt sie bei uns, sagen wir dir, wann wir sie zu beseitigen gedenken — und wenn wir sie nicht beseitigen können, schlagen wir dir einen anderen Weg zur selben Information vor.

Genügt dir unsere Antwort nicht, kannst du dich an die Agentur für ein digitales Italien (AgID) wenden, die die Barrierefreiheit digitaler Dienste überwacht und seit März 2026 eine Plattform zur Meldung von Nichtkonformitäten bereitstellt.

Verantwortlicher

Fictilis S.r.l.

Area PIP 113 snc, 83047 Lioni (AV), Italia

03254170644 · AV - 315508

calciopoly@fictilis.it

8. Erstellung und Überprüfung

Diese Erklärung wurde am 28. Juli 2026 erstellt, mit der in Abschnitt 4 beschriebenen Methode der Selbstbewertung. Wir überprüfen sie mindestens einmal jährlich und in jedem Fall bei jeder wesentlichen Änderung der Oberfläche.

Findest du auf dieser Seite einen Satz, der nicht dem tatsächlichen Verhalten der Website entspricht, ist dieser Satz ein Mangel: Melde ihn uns, wie du eine kaputte Schaltfläche melden würdest.

Die letzte automatische Prüfung stammt vom 28. Juli 2026 und hat 24 Seiten sowie 16 Farbkombinationen untersucht, ohne blockierende Verstöße festzustellen. Die Prüfung ist wiederholbar: Wer über den Code verfügt, kann sie erneut ausführen und dasselbe Ergebnis erhalten, denn dieses wird zusammen mit der genauen Version der Website archiviert, auf die es sich bezieht.